OpenGL - 3D-Programmierung | 1015101 | 2 Tage | Programmierer, Entwickler | OpenGL (Open Graphics Library) ist eine Spezifikation für ein plattform- und programmiersprachenunabhängiges API (Application Programming Interface) zur Entwicklung von 3D-Computergrafik. Der OpenGL-Standard beschreibt etwa 250 Befehle, die die Darstellung komplexer 3D-Szenen in Echtzeit erlauben. Zudem können andere Organisationen (zumeist Hersteller von Grafikkarten) proprietäre Erweiterungen definieren. Die Implementierung des OpenGL-API wird in der Regel als Teil der Grafikkarten-Treiber ausgeliefert. Dieses Seminar zeigt Ihnen, wie Sie mit Java die OpenGL-Bibliothek nutzen und 3D-Szenen programmieren.... | Mehr
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